Що таке Невермор дота 2

Shadow Fiend/История

Говорят, у Невермора душа поэта, но на самом деле у него их тысячи. Веками он поглощал души стихотворцев, священников, императоров, нищих, рабов, философов, преступников и, естественно, героев. Не скрыться от него ни душе. Никто не знает, что он с ними делает. Никто не вглядывался в Бездну, где среди астральных скал Невермор таится, словно змея. Пожирает ли он души одну за другой? Выставляет ли он их трофеями в коридорах зловещего храма? Маринует ли в чернокнижном рассоле? А может, он — лишь марионетка, которой кукловодит зловещий разум извне пространства? Таково его зло, настолько силен его тёмный дух, что разумом его не понять. А если вам всё же очень хочется разузнать, что он делает с душами, то всё просто: присоединяйтесь к его коллекции. Или просто подождите: Невермор уже идёт к вам.

Shadow Fiend
Ассоциируется с
Герои Doom
Shadow Demon
Расы Демоны
Фракции Бездна
Семь кругов Ада
Персонажи Рикс
Косметика Demon Eater
  • Невермор служит неизвестному господину. [1]
  • Как и остальные демоны, Невермор разговаривает на Озкавош. [2]
  • Невермор, вероятно, когда-то подчинялся Doom , и тот держал его в яме. [3]
  • Невермор служил Shadow Demon , из-за неизвестного долга. [4][5]
  • Невермор заключил временный союз с Doom , чтобы сорвать тёмные планы Shadow Demon , разрушив его культ, членов которых он постепенно накапливал для свершения своих коварных планов. К слову, эти тайны, которые скрывал Shadow Demon , Невермор узнал, заглянув в разум одной очередной захваченной душе, которая уже была пропитана грязными планами Shadow Demon . [6]
  • В создании Arms of Desolation Невермору помогли кузнецы из Стигии, [7] они же изготовили оружие Stygian Desolator (на основе которого и выполнены Arms of Desolation), набор брони для Shadow Demon – Stygian Maw и, если Стигия располагается в Аду, бронированный хвост для Doom – Tail Plates of Apocalyptic Fire. [8]
  • В какой-то момент времени Невермор начал поглощать души себе подобных – демонов. Это привело к тому, что эти души полностью изменили его. Demon Eater – его изменившаяся форма. [9]

Artifact [ ]

  • По истории Artifact, Невермор был одним из членов Рикс попросил у него силы, позволившие бы ему получить преимущество в битве, поскольку они уже проигрывали войну с Бронзовым Легионом, во главе которого стоит Legion Commander . [10] Между ними была заключена сделка, и Невермор забрал душу Рикса, превратив его в демоническую версию самого себя, а затем его мертвые товарищи Воулы в Розолисте переродились в материальном мире. [11]
  • У Невермора также есть стая учеников, которые напоминают его демоническую форму. Как и их господин, эти последователи выполняют его работу, заключая сделки со смертными, обычно находя такую ​​работу в местах конфликта и разрухи. [12]

Друзья и соперники [ ]

Союзники приветствуют Shadow Fiend

  • Link▶️п Arkosh izh-domosh.
  • Link▶️ Ozkavosh icha domosh.
  • Link▶️ Ozkavosh icha domosh.
  • Link▶️Link▶️ Не трожь мою душу, и мы с тобой поладим.
  • Link▶️Link▶️ Не побоюсь назвать тебя другом, Shadow Fiend.
  • Link▶️п Can we agree to leave my soul right where it is?
  • Link▶️п Father always warned me not to traffic with demons, so.
  • Link▶️п I caught all of my souls at once, Nevermore. One at a time sounds. tedious.
  • Link▶️п What is the punishment, if I may ask, for breaking this umbral pact? Do such things apply to me?
  • Link▶️Link▶️п Shadow Fiend, let’s give them hell.
  • Link▶️п No souls here, Fiend.
  • Link▶️н No souls here, Fiend.
  • Link▶️п Keep your flames under control in my presence.

Враги убивают Shadow Fiend

  • Link▶️ Ensh izh Arkosh, fol.
  • Link▶️ Izh vo’acha Ozh.
  • Link▶️ Вали обратно в ад.
  • Link▶️ Вали обратно в ад.
  • Link▶️Link▶️ Изыди, демон!
  • Link▶️ Чёртовы демоны.
  • Link▶️Link▶️ Больше ты не отнимешь ни одной души!
  • Link▶️Link▶️ Всё кончено, Nevermore. С тобой всё кончено!
  • Link▶️ Эти души принадлежат не тебе, Shadow Fiend!
  • Link▶️п I’m not going to join your little collection.
  • Link▶️п Sorry, Shadow Fiend. Today’s not your day.
  • Link▶️ A dark matter is laid to rest.
  • Link▶️п I told you I’d sample your collection, fiend.
  • Link▶️ I thought I hated demons, but I didn’t know what hate was till I met that Shadow Fiend.
  • Link▶️ Next time, Shadow Fiend, leave a little juice in those souls.
  • Link▶️п What can I say? You looked a little full.
  • Link▶️п All the souls in existence could not fill that void, Shadow Fiend.
  • Link▶️ It was a pleasure to turn your souls against you.
  • Link▶️ My shadow rises while your shadow falls.
  • Link▶️ Ozh icha tak lash.
  • Link▶️ Izh greesh vo’lieyev.
  • Link▶️ A demon returns to hell.
  • Link▶️ Back to hell with you.
  • Link▶️Link▶️Link▶️ Now you’re the very soul of discretion.
  • Link▶️Link▶️Link▶️ Look who lost their soul.
  • Link▶️Link▶️Link▶️ Shadow Fiend, to lowest hell with you.
  • Link▶️Link▶️Link▶️ Sof izh.
  • Link▶️ Those souls are not your plaything, Fiend.
  • Link▶️п Nevermore to know your fate when shadows raze your soul.
  • Link▶️ Дьявольское отродье!
  • Link▶️ Дьявольское отродье!

Примечания [ ]

  1. ↑ Реплика Shadow Fiend Link▶️Link▶️Нет, господин! Не-е-е-е-ет…
  2. ↑ Реплика Shadow Fiend: Link▶️Link▶️Izh eyik hedoq.
  3. ↑ Реплика Shadow Fiend: Link▶️Link▶️Ozh vo’wroth thok omoz, Lucifash.
  4. ↑ Реплика Shadow Fiend: Link▶️Link▶️Vo’hadoq greesh. Sol icha Ozh!
  5. ↑ Реплика Shadow Fiend: Link▶️Link▶️Ozh acha vo’izh.
  6. ↑ Биография Shadow Demon.
  7. ↑ Описание Arms of Desolation
  8. ↑ Описание Tail Plates of Apocalyptic Fire
  9. ↑ Описание Demon Eater.
  10. ↑Artifact Card: The Oath
  11. ↑Artifact Card: Relentless Zombie
  12. ↑Artifact Card: Disciple of Nevermore

Що таке Невермор дота 2

© Valve Corporation. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Политика конфиденциальности | Правовая информация | Соглашение подписчика Steam | Возврат средств

Dota 2

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с Dota 2. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Dota 2.

1,538уникальных посетителей
21добавили в избранное

У Невермора очень низкий начальный урон, пожалуй один из самых низких в Доте. А значит, в руках неопытного игрока Невермор не сможет нормально фармиться против героев с хорошим ластхитом, например против Вайпера. Тем не менее Невер идет именно на мид, т.к. у него превосходная скорость атаки и великолепная анимация ударов, не говоря уже о накапливаемых им душах которые очень серьезно увеличивают его урон.

У этого героя очень мало брони для ловкача, средний прирост ловкости и мало силы (следовательно мало жизней). Тем не менее у него высокий прирост интеллекта, что позволяет спамить койлами и, следовательно, достаточно просто фармить.

SHADOWRAZE
Этот скилл кормит нашего героя. Фактически освоение этого скилла означает освоение Невермора. Это тот скилл, который вы видите в различных дота-мувиках, именно умение его использовать отличает профессионала от новичка.
Кулдаун каждой способности не зависит одна от другой, это означает что Невермор приобретает сразу три умения вместо одного. Также койлы стоят очень мало маны, не пропорционально наносимому ими урону. Подсчитаем дамаг с трех койлов – это 300 + 300 + 300 = 900 (675 с магической защитой), а ведь в начале мало какой герой имеет больше 900 здоровья.
NECROMASTERY
Еще один скилл, позволяющий Невермору доминировать в середине игры, с ним его урон будет просто восхитительным. Кроме того, души от этого скилла также используется при касте ульты.
К сожалению души несколько теряют актуальность к концу игры, когда дополнительные 72 урона уже не так существенны. Это очень важно, именно отсюда следует что герой наиболее эффективен в начале-середине игры.
PRESENCE OF THE DARK LORD
Ещё одна способнасть дающая Невермору силу в мид гейма. Аура лучше всего сочетается с дезолятором, когда уменьшение брони становится еще более существенным.

REQIEM OF SOULS
Если скилл правильно использовать то он наносит огромный урон в командных битвах. В сочетании с даггером или лотаром его использовать еще легче.Чем ближе вы к противнику тем больше ДМГ от ульта. Изучать этот скилл до полной прокачки душ не стоит, ведь тогда и урон от него будет маленьким. Разве что кроме редких ситуаций когда уже в середине игры случаются серьезные замесы (ведь кроме урона мы еще и замедляем и уменьшаем дамаг)
Скилл билд выглядеит так
1. Necromastery
2. Shadowraze
3. Shadowraze
4. Necromastery
5. Shadowraze
6. Necromastery
7. Shadowraze
8. Necromastery
9. Requiem of Souls / Stats
10. Stats / Requiem of Souls
11. Requiem of Souls
12. Stats / Presence of the Dark Lord
13. Stats / Presence of the Dark Lord
14. Stats / Presence of the Dark Lord
15. Stats / Presence of the Dark Lord
16. Requiem of Souls
17-25. Stats

Почему именно соло??
Итак, после стартового закупа мы идем на линию,Примерно 80% кв-игр и 95% игр в пабе Невер идет соло на мид. У него нет стана ,дизейбла и эскейпа, поэтому его очень легко заганкать, но его способности так и просят быстрой раскачки.Неверу нужен фаст 11 лвл, и если было все хорошо , вас не убивали и вы фармили, то Невермор становиться машиной для убийств.

Начнем с простенького – крипблок. Этот момент очень важен если идти на соло, выигранный крипблок обеспечит вам намного больший обзор чем противнику (который стоит под пригорком). Стоять на линии проще, ластхитить и фармить тоже. Я не буду подробно расписывать здесь как нужно стопить крипов, просто двигайтесь зигзагом чтобы крипы постоянно спотыкались о вашу модельку

Невермор не может гангать в начале, но его очень просто гангать. Никакого скилла спасения нет, ни стана ни блинка. А значит нам будут нужны варды. В кланвар играх их обеспечат саппорты, в пабе же вам придется самим заботиться об этом. 200 золота за возможность убежать от смерти не так уж и плохо, верно? Правда если вы будете умирать раз в две минуты то и этих денег не будет. с другой стороны при такой игре, Невермор – явно не тот персонаж который вам нужен.

Начальные предметы

Выходим на фаст ботл. Получая 3 лвл и ботл , мы может фармить крипов коилами.И по возможности вражеского героя.

Очень и очень часто в пабе игроки начинают свой закуп с бутылки. Это в корне неверно. Сейчас объясню почему:
– бутылка не дает вам статов и ластхитить будет просто невозможно;
– бутылка себя просто напросто не оправдывает с точки зрения цена-качество, особенно в начале игры;
– бутылка дает бесполезную нам ману, а ведь мы начинаем использовать койлы с третьего уровня, раньше они почти не наносят урона;
– вы можете профукать руну и ее заберет себе соперник. EPIC FAIL

Дает много статов, значит, много урона и ХП , но мало хилок . Фаст ботл не получиться.
Стояние на миде

1. Одим из замых неприятных мидеров. Своим напалмом он очень сильно замедляет нас , и когда будет достаточно стаков на нас , то наверняка он захочет убить нас, если БТР сделает все грамотно ,то мы будем в таверне. В нашь закуп с 1 минуты должен входить СТИК , напалмы будут накапливать его, полный стик будет хилить 150 хп и это немало.Не доводите что бы стак напалма на вас был больше 3-4.
2. Возможности Пуджа как соло героя раскрываются в его скилле – “вони”. Против таких хрупких героев как наш, Пудж должен стоять рядом с нами и, быстро снося хп, убивать. Именно так и будет действовать хороший Пудж, запомните это.
Важно постоянно держать между собой и Пуджом какого-нибудь юнита, я стараюсь стоять рядом со своим рендж крипом, используя его как щит. И тогда он ничего не сможет сделать вам.Если предположить что игрок за Невера имеет высокий скилл, то Пуджу будет очень трудно получить над ним преимущество пока он его не убьет. Т.е. на такой линии еще более важно хорошо застопить своих крипов при первой волне.
Последнее, но отнюдь не менее важное – будьте осторожны при проверке рун. Там никакие крипы вас не спасут и стать мясом для прожорливого Пуджа при таком раскладе очень легко. Я покупаю в пабе пачку вардов , ставлю на ХГ , и на руну в ПАБЕ. На ЦМ все иначе , есть Суппорты.
3. Его основное оружие, особенно в начале игры, это астрал. А его главная стратегия это как можно чаще кидать астрал.У вас нет маны на нужные нам коилы , у него большой урон. Особенно такое поведение раздражает в начале игры, когда вы только-только набираете нормальный урон, а вместо этого приходится отсиживаться в астрале В основном этим скиллом он мешает Неверу ластхитить и помогает добивать крипов себе. Аура этой статуи дает ей огромный запас маны и если вы будете вести себя невнимательно то еще и попадетесь под ульт.

Сделать против этого соперника практически нечего. Мой совет прост – почаще используйте койлы для ластхита и пытайтись не отставать от Дестра по крипстату. Если вы достаточно быстро нафармите на боттл и получаете3 уровень койлов то вы будете сильнее чем Дестр. Опять таки очень важно натренировать и ластхит и денай крипов.

Вы должны быть осторожны при 6 уровне у Дестра, в этот момент у него будет намного больше интеллекта чем у вас и парочка ударов плюс ульт – вы труп. Просто осторожно играйте, почаще юзайте койлы и захватывайте руны, и тогда из-за отсутствия AoE нюков Дестроер начнет проигрывать вам.
4. Самый опасный герой для Невера. Стартовый дамаг Вайпера просто превосходный, а значит и ластхит и фарм у него по умолчанию лучше.Его 1 скилл наносит много урона худому Невермору , и замедляет наш МС , 2 пасивка дает большой урон с руки, а 3 защиту от магии и яд.Вообщем очень неприятный герой, наверняка он выберит тактику унижать нас с 1 лвла , надавая раскачаться Невермору.У Вайпера есть свои слабости. Он без нюков и у него нет стана, а значит вы можете телепортнуться от его фокуса.Очень часто Вайпер быстрее вас получает 6 уровень. Будьте сверх-бдительны. Если предположить что у Вайпера и у Невера одинаковое количество хп, то Вайпера с 85% вероятностью выиграет у вас.Ульт и удары с руки с 1 орбом и мы в таверне.
Играйте аккуратно запаситесь хилочками, ловите на ошибках , фармите коилами , носите ТП , и просите ГАНКА на мид.
Невозможно перечислить каждого героя, который может попасться Неверу на миде.Невермор на первых уровнях один из самых слабых мидеров , из за отстутсвия эскейпа ХП .

Нюки Тинкера полностью превосходят койлы Невера по легкости их использования. Тинкер скорее всего будет харасить вас лазером до вашей смерти. Запомните, что нюки Тинкера на 4 уровне наносят 550 полного урона, поэтому когда ваше хп доходит до этого уровня, то либо лечитесь либо идите на базу. Я много играю за Тинкера и знаю достаточно о его способностях. Это лучший способ понять другого героя, так ты будешь знать на что он способен и чего от него ожидать.

Преимущество койлов в затрачиваемой на них мане, а если вы еще и переконтролите руны, то Тинкеру придется очень трудно. Именно это самое главное для успешного выигрывания такой соло-встречи – кидайте койлы и контрольте руны. Также запомните что три койла Невера наносят больше урона чем комбо этого техника из лазера и ракет. Если вам удастся попасть сразу тремя койлами, то Тинкер будет серьезно нервничать.

Несмотря на явно милишную натуру Адмирала, он может доставить вам большие неприятности. Он запросто может перестоять вас, если играть недостаточно тщательно. Проблема заключается в ластхите, этот имба-капитан со своим AoE мечом будет забирать очень много крипов и параллельно харасить вас.

Я бы посоветовал очень осторожно копить души к третьему уровню. А когда у вас появится два уровня койлов, то использовать их для добивания крипов и хараса Адмирала одновременно. Ловите Кунку когда он будет подходить к вашим мили-юнитам. Но, опять же, будьте осторожны – случайный торрент и вы в таверне!

Преимущество ТА на миде в её способности refraction , за счет неё , в начале она будет забирать практически всех крипов , и пробивать вас своей пасивкой, а позже ваши коилы не будут ей наносить урон.С 6 уровня своими Трепами она будет контролить руны .
Я бы посоветовал играть аккуратнее, на ЦМ просить ганк саппортов , если вы убьете ТА на начальных уровнях , то это позволит вам доминировать на Миде. Контрольте руны , фармите коилами.
Начало будет явно за штормом , у него большой урон с руки , большая броня (для мага), а у нас все напротив. Главное не умирать до 3 лвл, когда у нас появятся коилы 2 лвл , то мы сможем харасить и фармить одновременно. Опять же контрольте руны , просите ганка саппортов.На 6 уровне Шторм может нас убить , держите свои ХП на высоком уровне.Опять же главное ваш ластхит.

С Акашей так же как и со Штормом.Её сопля очень неприятная , замедляет наносит большой урон на 1 лвл . Её атака на 1 уровне больше примерно на 17 чем у нас. Но защиты и ХП у неё не так уж много. Заганкать её не так уж просто , у неё есть эскейп. Будьте аккуратны на 6 лвл. она убьет вас с прокаста . Фармите коилами , и бейте её с ХГ, контрольте руны , всегда держите свои ХП полными.Начало будет явно за Акашей но после 3 лвл вы должны доминировать.

При равном скилле Инвокер выигрывает мид у СФ. Как и Инвокер через Exort Quas так и Quas Wex.
Quas Wex – очень неприятен , без БКБ мы ничего толком не сможем кастовать.EMP будет без конца выжигать ману, Tornado и Cold snap не будет довать кастовать ульты ,коилы.
Exort Quas – тоже неприятен , без БКБ мы тоже толком не сможем нечего!).Его прокасты будут наносить гигантский урон по площади.
В Миде у него будет очень большой урон с руки. Наверняка он будет харасить нас , так что нужно запастись хилочками.Этого персонажа обязательно нужно ганкать.Так как он единственный кто выигрывает мид у СФ . За счет Quas у него будет большой реген хп.Пожалуй единственный плюс СФ в том ,что мы можем спокойно контролить руны , так как Ботлы на Инвокерах очень редко .Избегайте атаки вражеских крипов вас, так как за счет Cold snap вы не выдете из стана.За счет его Spirit`тов он будет лучше фармить и денаить.Если все таки после прокаста вы чудом выжили и уходите , не двигайтесь прямлоинейно , он убьет вас Sunstrike.